AutorCorina Velișcu , Școala Gimnazială ” C. Parfene” Romania
- RR7A 11 - 12
- RR7H 1h - 2h
Introducere
Elevii sunt invitați să schimbe sfârșitul unei cărți pe care o citesc și apoi să adauge un nou capitol. Creativitatea și imaginația studenților sunt mult exploatate aici, deoarece li se va cere să depășească textul și să speculeze cu privire la dezvoltarea ulterioară a acțiunii sau abordări diferite ale evenimentelor din cărți.
Obiective de învăţare
- - încurajarea elevilor să-și dezvolte abilitățile de citire;
- - stimularea imaginației și creativităţii elevilor;
- - dezvoltarea gândirii critice, a abilităților de cooperare și colaborare la elevi
- - exploatarea și dezvoltarea abilităților digitale și artistice ale elevilor.
Proces
1. Elevii sunt împărțiți în grupe de câte 3 sau 4. 2. Fiecare grup decide asupra unei cărți de citit în tandem pe o perioadă de o săptămână. 3. În acest timp, fiecare membru al grupului completează un jurnal de lectură; 4. Apoi se poartă discuții dacă ar dori să continue acțiunea/povestea cărții. 5. La clasă, elevii din fiecare grupă sunt rugați să discute și să-și imagineze un final diferit al cărții pe care tocmai au citit-o și să-și motiveze alegerea; 6. Elevii sunt rugați să imagineze și să adauge un nou capitol la carte, oferind detalii despre acțiunile ulterioare ale personajelor principale; 7. De asemenea, studenții sunt rugați să-și ilustreze munca, fie prin desen/pictură, fie folosind o aplicație online (de exemplu, folosind benzi desenate, Pixton Comic Maker, Story Jumper etc.) pentru a face capitolul mai plin de viață; 8. Fiecare grupă prezintă rezultatele în fața celorlalți colegi de clasă care pot pune întrebări sau își pot exprima opiniile cu privire la produsele finale.